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全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市(gè)【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂(hún)骨的活动(dòng)副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭配,所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体(tǐ)阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前(qián),优先(xiān)了解(jiě)的就是该boss的机制和弱点,因为对(duì)我们(men)接下(xià)来(lái)的战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个(gè)机制(zhì)是最为重(zhòng)要的并且是核心的(de)机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输(shū)出技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全(quán)体造成伤害,这个伤害我觉得(dé)基本可以忽略不计,打(dǎ)不动我们(men)的(de)。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被动(dòng)】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行(xíng)动。这个机(jī)制也可以选择直接无(wú)视。

②第二(èr)个机制(zhì)是打这(zhè)个boss最为核(hé)心的(de)机制,也(yě)是最重(zhòng)要的机制,我今(jīn)天的圣使为(wèi)敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个机制一定要去运用。

当(dāng)队伍的队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造成的(de)伤害会(huì)大幅度提升。并且队员为敏攻系(xì)的(de)造成的(de)伤(shāng)害(hài)也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队(duì)长换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师,这样接下(xià)来的(de)战斗才能够打(dǎ)出优势(shì)。

同(tóng)时如(rú)果这个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上强(qiáng)攻和暗器的魂师作(zuò)为(wèi)队(duì)长(zhǎng),一定要(yào)去激活boss的(de)第2个机制(zhì)。

完(wán)成了(le)战(zhàn)前准备,接下来进(jìn)入到战斗。

二(èr)、进入全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市战斗

我(wǒ)们完成战前准备以后,进入战斗。这个boss是(shì)多(duō)人(rén)匹配打(dǎ)的,不(bù)是单人(rén)挑战的。

接下来就该了解战斗中(zhōng)的另外一(yī)个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默认(rèn)是(shì)【左(zuǒ)边(biān)的(de)之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的(de)玩家都(dōu)会去抢之一个翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩(wán)家,后(hòu)面打主体可以获(huò)得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打(dǎ)之一个翅(chì)膀(bǎng)的伤害不是之一的话(huà),抢不过别(bié)人,马上切换成左边的第二个翅(chì)膀。

第(dì)二个翅膀伤害(hài)之一(yī)也可以拿到(dào)200%的(de)增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤害(hài)加(jiā)成。

同理(lǐ)如果(guǒ)第二个(gè)翅(chì)膀伤害(hài)也抢(qiǎng)不过(guò)别人(rén)。就只能切换第三个翅膀了(le),第三个翅(chì)膀的增(zēng)伤是最(zuì)少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的(de)翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一(yī)个分体阶段一样,如果伤害(hài)抢(qiǎng)不过第(dì)1个(gè)翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还(hái)抢(qiǎng)不到(dào)之(zhī)一,就(jiù)去(qù)打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个翅(chì)膀(bǎng)伤害第1名,才能够获得增伤加(jiā)成。

同时之一阶段的增伤(shāng)效果(guǒ)在第二阶段也会生(shēng)效,或(huò)者基本上之一个阶段抢到(dào)第1个增伤的玩(wán)家,在第二(èr)个阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体阶段(duàn)拿到增(zēng)伤的玩家会有大幅度的提升加成(chéng)。最终的(de)奖(jiǎng)励也(yě)是(shì)根据伤(shāng)害(hài)排名来的(de)。

三、阵(zhèn)容搭配

①优(yōu)先阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个机制来的搭(dā)配。

比如:我今(jīn)天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养1个敏攻系(xì)的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定要选择和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果没有(yǒu)多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就按照(zhào)平时【日(rì)常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择,要根据自己目(mù)前有的(de)魂师来搭(dā)配(pèi),没有的(de)魂师就(jiù)不用太强求。

不用太追求更(gèng)佳阵容(róng)搭配,因为平民玩家(jiā)和(hé)氪佬玩家(jiā)的差(chà)距(jù)还是很大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常(cháng)重要。本人(rén)也是一(yī)民平民玩(wán)家,主玩(wán)剑仙尘心。

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