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中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一(yī)波(bō)流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配(pèi)置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技(jì)能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出(chū)服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌(dí)人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关(guān)于(yú)为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来(lái)很(hěn)美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能(néng)触(chù)发仁慈加(jiā)速(sù)技(jì)能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(dòng)(保证(zhèng)手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhà中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗n)击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完全充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各(gè)位(wèi)】,手的(de)换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打三波的场景不(bù)能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大(dà)师(shī))

如(rú)果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二(èr)发(fā)可能(néng)没(méi)装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一(yī)发,这个(gè)流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然(rán)后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择(zé)手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎(dú)职一(yī)直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切(qiè)回来(lái)触发(fā)【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求时切(qiè)换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发(fā)射(shè)出去(有星(xīng)象(xiàng)各就(jiù)各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出(chū)时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒能(néng)重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎(liè)人上推推(tuī)的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联(lián)动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力(lì)是更好(hǎo)的(de)选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人(rén)本(běn)里BOss不(bù)好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依(yī)靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换(huàn)弹,但(dàn)长(zhǎng)轴中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再(zài)三还是选(xuǎn)择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性(xìng)加(jiā)成(chéng),白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的(de)情(qíng)况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自己管自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件(jiàn)套(tào)

模(mó)组(zǔ)方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到(dào)这两个装备的场景基本(běn)上都是有着自(zì)己明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余照抄即可(kě)

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