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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的原神风属性角(jiǎo)色哪个最强游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性(xìng)角色之后,接下来是(shì)选择风属性角色了,可是究竟原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知(zhī)道答案(àn)就赶快看看下(xià)面由小编分享的攻略(lüè)。

原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色(sè)哪个(gè)最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞(fēi),爬山(shān)赶路各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有了(le)她,探索解谜(mí)基本上(shàng)都(dōu)是十拿(ná)九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱的充能速度(dù),后期依然强而有(yǒu)力。即使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到(dào)后期的(de)优秀辅助能力加上(shàng)后期不(bù)俗的输出,虽然没(méi)有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也(yě)要输(shū)出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本(běn),更好获得的风(fēng)属性(xìng)工具人就是(shì)主角了。在(zài)没(méi)抽到其他风属性角色(sè)之前是解谜必须的角色,而且输出其(qí)实并不(bù)低(好(hǎo)歹是(shì)五星(xīng)的面板),命之座培(péi)养起(qǐ)来(lái)也相当简单(任务做着做着就(jiù)练起(qǐ)来了),风(fēng)属(shǔ)性探图(tú)下本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾(dùn)增(zēng)强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时(shí)候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性(xìng)专职工(gōng)具人。五(wǔ)星不(bù)俗的面(miàn)板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段和(hé)第四(sì)段射击(jī)能够额(é)外射出(chū)一支箭。第六(liù)段射击(jī)具有(yǒu)短暂(zàn)的(de)前(qián)摇(yáo),但命(mìng)中后能够造成大(dà)量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为(wèi)精准的(de)瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能(néng):点按(àn):在目标鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故位置唤(huàn)出(chū)风域,对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出(chū)更大(dà)的(de)风域,乘(chéng)风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸(xī)引周围敌人,并对(duì)其造成风元素伤害(hài),并对弱(ruò)小敌人(rén)进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得对应属(shǔ)性,造成对应元(yuán)素(sù)的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一起,是(shì)一位(wèi)非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输(shū)出角色(sè),触发(fā)元素反应(yīng),对怪堆(duī)进(jìn)行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击(jī)飞效(鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的(de)敌人拉到面前(qián),松(sōng)手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤(shāng)害敌人的同时为(wèi)我方(fāng)成员回复气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定(dìng)输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较低(dī),奶暂(zàn)时放(fàng)不出大招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造成(chéng)风属性伤害,长(zhǎng)按可提(tí)高伤(shāng)害和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元(yuán)素,还(hái)能额外造成对应属鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可(kě)辅助。 

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